Record PO decisions and lock MVP scope/release criteria

This commit is contained in:
2026-02-27 14:53:52 +01:00
parent 648da2407b
commit 9ed5a909f1
2 changed files with 49 additions and 0 deletions

View File

@@ -111,3 +111,11 @@ Byg **Weirsøe Party Protocol**: en dansk party-webapp platform ala Jackbox, hvo
- [ ] (Need-to-have) Audit-log for host-handlinger (start/stop/skip) - [ ] (Need-to-have) Audit-log for host-handlinger (start/stop/skip)
- [ ] (Nice-to-have) Runde-tema musik/lyd-cues - [ ] (Nice-to-have) Runde-tema musik/lyd-cues
- [ ] (Nice-to-have) Hurtig onboarding-skærm for nye spillere - [ ] (Nice-to-have) Hurtig onboarding-skærm for nye spillere
## PO-beslutninger (2026-02-27)
- MVP: Første spil (Fup og Fakta) skal være spilbart end-to-end og stabilt.
- Realtime: WebSocket er krav i MVP (ingen polling).
- Join: kun i LOBBY i MVP (viewers senere).
- Sikkerhed: sanitised inputs + server-side validering + fairness logging er hard requirement.
- Spillere: default max 5, minimum 3 for start (konfigurerbart).
- Se detaljer: coordination/PO_DECISIONS_2026-02-27.md.

View File

@@ -0,0 +1,41 @@
# PO decisions — 2026-02-27
## MVP scope
- MVP = første spil (`Fup og Fakta`) er spilbart end-to-end og fungerer stabilt.
- Platformen skal fra start være modulariseret så flere spil kan tilføjes senere.
## Realtime
- WebSocket er et krav i MVP (ikke polling).
- Redis/RabbitMQ er muligt senere for skalering; Redis kan bruges tidligt til channels layer.
## Join-regel
- Spillere kan kun joine i `LOBBY` i MVP.
- Viewers/observers er post-MVP.
## Sikkerhed / "anti-cheat"
- Fokus i MVP: sikre/sanitized user inputs og robust server-side validering.
- Hard requirements i første spilbare version:
- input sanitation (XSS/angrebsvektorer)
- server-side validering af submit/guess-flow
- fairness logging
## Release-klar kriterier
1. Stabilitet er prioritet #1.
2. Spillerantal er konfigurerbart; default: max 5, minimum 3 for at starte.
3. Spilstruktur skal understøtte parametre:
- X = spørgsmål i kategori (stor pool)
- K = antal spørgsmål udvalgt pr. kategori (K < X)
- Z = antal kategorier i pool (stor pool)
- N = antal runder pr. spil
- M = antal kategorier pr. runde
- K og M holdes ens på tværs af runder i MVP
## Eksempel
- 4 runder, 3 kategorier pr. runde, 2 spørgsmål pr. kategori.
## Prioriteret roadmap
- M1: Lås MVP-scope + acceptkriterier
- M2: End-to-end round engine
- M3: Anti-cheat/sikkerhed enforcement + fairness logging
- M4: Stabilitet/UX + release gates
- M5: UI/high-performance forbedringer