5 Commits
Author SHA1 Message Date
agwandClaude Opus 5.5 5de261acd7 Tegn og Gæt: kæden slutter altid på et gæt
Ved et lige antal spillere får kæden et trin mere: i trin 1 tegner
ejeren sit eget ord, og rotationen starter et trin senere. Antal trin
hedder nu steps og bruges i step-eventet, snapshot og afsløringen;
self.n er antal spillere. Snapshot får step.own til trin 1.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-20 21:59:59 +02:00
agwandClaude Opus 5.5 9b0f604a69 Tegn og Gæt: speakerens replikker i afsløringen kun til storskærmen
Replikken til kædens slutning nævner sidste gæt, så telefonerne får
planen uden audio.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-20 18:01:31 +02:00
agwandClaude Opus 5.5 d991279196 Tegn og Gæt: telefonerne ser kun det, storskærmen har vist
Under afsløringen får telefonerne kun de bidrag, der allerede er vist
(og om kæden overlevede, når slutningen er vist). Rummet sender et
nyt snapshot, hver gang et trin begynder.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-20 17:11:58 +02:00
agwandClaude Opus 5.5 dd07843db1 Tegn og Gæt: spring kæde over flytter også deadline
Efter at værten sprang en kæde over, stod storskærmen stille til den
oprindelige deadline. Færre end 3 spillere tilbage, når kæderne skal
starte, sender rummet tilbage til lobbyen.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-20 17:05:22 +02:00
agwandClaude Opus 5.5 151ec52cf0 Tegn og Gæt: spilmotor, temaer og speakerens replikker
Ny app tegnoggaet med en ren motor i samme stil som Fup og Fakta:
kæder der går bordet rundt (ord, tegn, gæt ...), timere, kladder ved
timeout, validering af tegninger som vektorstrøg, afsløringens plan,
hjerter, point og priser. Temaer i data/themes.json og speakerens
replikker i narrator/lines.json, med tests.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-20 17:00:01 +02:00