Ved et lige antal spillere får kæden et trin mere: i trin 1 tegner
ejeren sit eget ord, og rotationen starter et trin senere. Antal trin
hedder nu steps og bruges i step-eventet, snapshot og afsløringen;
self.n er antal spillere. Snapshot får step.own til trin 1.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Tegn og Gæts temaer flyttes til ét sted (party/data/themes.json med
loaderen party/themes.py), så Spionen kan bruge de samme i stedet for en
kopi. Navne og ord er uændrede, så Tegn og Gæt og dets forvarmede
{tema}-replikker opfører sig som før.
Spionen skal bruge ord, det er nemt at give stikord til: spy_themes() giver
de temaer, der har mindst 15 konkrete navneord i ét ord. "spion": false
udelader et tema (film og serier: titler), og "spion_skip" enkelte ord (si,
and, frikvarter, lektier, hygge). Det giver 13 temaer med 15 til 18 ord.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Under afsløringen får telefonerne kun de bidrag, der allerede er vist
(og om kæden overlevede, når slutningen er vist). Rummet sender et
nyt snapshot, hver gang et trin begynder.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Efter at værten sprang en kæde over, stod storskærmen stille til den
oprindelige deadline. Færre end 3 spillere tilbage, når kæderne skal
starte, sender rummet tilbage til lobbyen.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
Ny app tegnoggaet med en ren motor i samme stil som Fup og Fakta:
kæder der går bordet rundt (ord, tegn, gæt ...), timere, kladder ved
timeout, validering af tegninger som vektorstrøg, afsløringens plan,
hjerter, point og priser. Temaer i data/themes.json og speakerens
replikker i narrator/lines.json, med tests.
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>