Problem
Efter første runde/scoreboard mangler der en robust SPA-overgang til næste runde og kontrolleret afslutning til final leaderboard. Uden dette er gameplay-MVP ikke release-nært.
Værdi
Færdiggør den første komplette spil-session i Angular UI (fra lobby til game-over) og reducerer cutover-risiko ved at verificere de sidste state-overgange tidligt.
Hvorfor nu
PO-direktivet kræver fremdrift i migrationssporet (foundation -> gameplay MVP -> cutover). Når P4/P5/P7 er i gang, er næste uafhængige MVP-bid at lukke runde-cyklus + afslutningsflow, så cutover-opgaver kan prioriteres på et stabilt flowgrundlag.
Acceptance
Host kan starte næste runde fra scoreboard uden page reload og uden state-desync mellem host/player.
Når spillet afsluttes, vises final leaderboard i SPA-flow (ingen legacy side-hop).
Mindst én fejlvej (fx timeout/retry) for next-round eller final leaderboard håndteres med brugerfeedback.
PR indeholder evidens: kort flow-log + test-output eller screenshots.
Afgrænsning
Ingen visuel polish ud over funktionsnødvendige states.
Ingen backend-kontraktændringer eller nye endpoints.
Ingen produktions-cutover/feature-flag aktivering i denne opgave.
Labels
bot-task
need-to-have
architect
ui
Problem
Efter første runde/scoreboard mangler der en robust SPA-overgang til næste runde og kontrolleret afslutning til final leaderboard. Uden dette er gameplay-MVP ikke release-nært.
Værdi
Færdiggør den første komplette spil-session i Angular UI (fra lobby til game-over) og reducerer cutover-risiko ved at verificere de sidste state-overgange tidligt.
Hvorfor nu
PO-direktivet kræver fremdrift i migrationssporet (foundation -> gameplay MVP -> cutover). Når P4/P5/P7 er i gang, er næste uafhængige MVP-bid at lukke runde-cyklus + afslutningsflow, så cutover-opgaver kan prioriteres på et stabilt flowgrundlag.
Acceptance
- Host kan starte næste runde fra scoreboard uden page reload og uden state-desync mellem host/player.
- Når spillet afsluttes, vises final leaderboard i SPA-flow (ingen legacy side-hop).
- Mindst én fejlvej (fx timeout/retry) for next-round eller final leaderboard håndteres med brugerfeedback.
- PR indeholder evidens: kort flow-log + test-output eller screenshots.
Afgrænsning
- Ingen visuel polish ud over funktionsnødvendige states.
- Ingen backend-kontraktændringer eller nye endpoints.
- Ingen produktions-cutover/feature-flag aktivering i denne opgave.
Labels
- bot-task
- need-to-have
- architect
- ui
Scheduler handoff (2026-03-01T15:17:23Z)\n\nLane: dev-lane-1\nPriority: need-to-have\nExecution mode: local-first (/root/.openclaw/workspace/repos/weirsoe-party-protocol)\nAcceptance source: issue body (binding).\nArtifact-krav ved completion:\n- PR-nummer\n- head SHA\n- seneste commit SHA\n- kort evidens (tests/screenshots/flow-log).\n\nBemærk: ingen merge/approval i denne lane.
Scheduler handoff (2026-03-01T15:17:23Z)\n\nLane: dev-lane-1\nPriority: need-to-have\nExecution mode: local-first (`/root/.openclaw/workspace/repos/weirsoe-party-protocol`)\nAcceptance source: issue body (binding).\nArtifact-krav ved completion:\n- PR-nummer\n- head SHA\n- seneste commit SHA\n- kort evidens (tests/screenshots/flow-log).\n\nBemærk: ingen merge/approval i denne lane.
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.
Problem
Efter første runde/scoreboard mangler der en robust SPA-overgang til næste runde og kontrolleret afslutning til final leaderboard. Uden dette er gameplay-MVP ikke release-nært.
Værdi
Færdiggør den første komplette spil-session i Angular UI (fra lobby til game-over) og reducerer cutover-risiko ved at verificere de sidste state-overgange tidligt.
Hvorfor nu
PO-direktivet kræver fremdrift i migrationssporet (foundation -> gameplay MVP -> cutover). Når P4/P5/P7 er i gang, er næste uafhængige MVP-bid at lukke runde-cyklus + afslutningsflow, så cutover-opgaver kan prioriteres på et stabilt flowgrundlag.
Acceptance
Afgrænsning
Labels
Scheduler handoff (2026-03-01T15:17:23Z)\n\nLane: dev-lane-1\nPriority: need-to-have\nExecution mode: local-first (
/root/.openclaw/workspace/repos/weirsoe-party-protocol)\nAcceptance source: issue body (binding).\nArtifact-krav ved completion:\n- PR-nummer\n- head SHA\n- seneste commit SHA\n- kort evidens (tests/screenshots/flow-log).\n\nBemærk: ingen merge/approval i denne lane.